Політика конфіденційності — Granite Crown
Malrok Studio · Granite Crown (Android, пакет studio.malrok.granitecrown) · Чинна з дня першої публікації застосунку. Оновлено: 12 жовтня 2026.
Коротко
- Облікових записів немає. Гра ніколи не питає ваше ім'я, e-mail чи телефон.
- Ваш прогрес зберігається на вашому пристрої, у приватному сховищі застосунку.
- Для РЕЙТИНГУ гра надсилає на наш сервер випадковий номер вашої копії гри, найкращу хвилю й рівень і кілька лічильників гри (години, дні, бої, програні бої, версія гри) і нік вашого профілю Google Play Ігор, якщо ви ввійшли в Play Ігри, — його видно в таблиці.
- Якщо ви ввійшли в Google Play Ігри, Google зберігає ваші досягнення й копію збереження у вашому акаунті Google.
- Гра показує рекламу за нагороду — лише ту, яку ви самі вирішили подивитися, — через Google AdMob, і продає товари через Google Play. Google — єдиний сторонній, хто щось бачить.
1. Хто відповідає
Granite Crown видає Malrok Studio («ми»). Запитання та звернення: help@malrok.com.
2. Що залишається на вашому пристрої
Усе, що гра запам'ятовує, записується в приватне сховище застосунку на вашому пристрої й більше нікуди:
- прогрес: золото, кристали, рівень гравця, хвиля, рівні замку та лучників, герої, вежі, скарби, навички
- куплене або вигране: час автобою, прискорення ×3 і скільки його лишилося
- скільки роликів за нагороду ви подивилися сьогодні, щоб денні ліміти працювали
- налаштування: гучність звуку й музики, тіні та інші перемикачі.
Якщо в налаштуваннях Android увімкнено резервне копіювання, Android може включити ці дані в резервну копію вашого власного облікового запису Google. Цією копією керуєте ви та Google; ми доступу до неї не маємо. Видалення гри або очищення її даних у налаштуваннях Android стирає все це з пристрою. У нас лишається тільки рядок рейтингу з розділу 3.
3. Рейтинг і лічильники гри
У грі є РЕЙТИНГ найкращих хвиль. Для нього гра один раз створює випадковий номер (він позначає цю копію гри, а не вас, ваш телефон чи ваші акаунти) із секретним ключем і надсилає на наш сервер — коли зростає ваша найкраща хвиля і один раз під час кожного запуску гри:
- номер і ключ, найкращу хвилю, рівень гравця й рівень замку
- ім'я вашого профілю Google Play Ігор (нік), якщо ви ввійшли в Play Ігри, — його бачать усі в таблиці
- чи ввімкнений ПРЕМІУМ і до якого часу (щоб у таблиці біля вашого імені стояла його корона)
- скільки всього золота й кристалів ви отримали в грі (разом із купленими) — ці два числа видно в таблиці
- лічильники гри: скільки годин і днів ви грали, скільки боїв провели й програли, версію гри
- що ви збудували: рівні замку й лучників, скільки героїв, веж і скарбів та їхні рівні, вкладені очки навичок, невитрачене золото, чи ввімкнена МАГІЯ, на якій хвилі ви застрягли і від чого замок упав востаннє.
У таблиці гравці видні за ніком із Google Play Ігор (у кого його немає — за ніком, який вигадує наш сервер) із хвилею, рівнем, усім отриманим золотом і кристалами та, поки діє ПРЕМІУМ, його короною; решта лічильників не показується нікому. Ми дивимося за ними, де гравці зупиняються і що зробити простішим чи кращим, — ніколи для реклами, ми їх не продаємо й нікому не передаємо. Сервер — наш сайт у Cloudflare (Cloudflare, Inc., наш хостинг); вашу IP-адресу він не зберігає. Рядок зберігається, доки існує рейтинг. Щоб його видалити, напишіть на help@malrok.com свій нік із вікна РЕЙТИНГ. Нове встановлення гри починає новий рядок. Повідомити про проблему. Якщо ви пишете нам із гри (НАЛАШТУВАННЯ → «ПОВІДОМИТИ ПРО ПРОБЛЕМУ»), сервер отримує ваш текст, версію гри, модель телефону й той самий випадковий номер рядка рейтингу — лише щоб розібрати звернення. Вашу IP-адресу не зберігаємо (від спаму — тільки її нерозбірливий відбиток на одну добу). Звернення зберігається, поки ми його розбираємо, і не довше року; щоб видалити його раніше, напишіть на help@malrok.com.
4. Google Play Ігри
Якщо на пристрої виконано вхід у Google Play Ігри, гра тихо входить через них, повідомляє зароблені досягнення й зберігає копію збереження у вашому акаунті Google (Збережені ігри), щоб на новому телефоні можна було продовжити. Це обробляє Google за своєю Політикою конфіденційності; ми бачимо лише те, що зберігає сама гра. Вийти з Play Ігор або видалити їхні дані можна будь-коли в застосунку Play Ігри; гра й далі працюватиме як раніше, тільки без хмарної копії.
5. Реклама
Гра показує лише рекламу за нагороду — ролик ви завжди вмикаєте самі, в обмін на золото після хвилі. Нічого в грі не закрите рекламою, і примусової реклами немає. Рекламу доставляє Google AdMob (Google Ireland Limited). Щоб підібрати й виміряти показ, Google може обробляти рекламний ідентифікатор пристрою, приблизне місце за IP-адресою, дані про пристрій і застосунок та взаємодію з рекламою. Див. умови та політику реклами Google і Політику конфіденційності Google. Якщо ви в ЄЕЗ, Великій Британії чи Швейцарії, гра перед будь-якою персоналізованою рекламою запитує вашу згоду через User Messaging Platform від Google. Змінити вибір можна потім у налаштуваннях гри. Відмова нічого не блокує: ролики й нагороди лишаються, просто без персоналізації.
6. Покупки
Товари продаються через Google Play Billing. Платіж обробляє Google; ми ніколи не бачимо вашу картку чи платіжні дані. Нам надходить тільки те, що покупка для цього застосунку пройшла, після чого гра видає товар на вашому пристрої. Повернення коштів та історію платежів веде Google Play. Після покупки гра надсилає на наш сервер код цієї покупки від Google Play і номер товару. Сервер перевіряє в Google Play, що покупка справжня (товар, сума, країна), і повідомляє розробника про продаж. Ми зберігаємо лише незворотний відбиток коду (щоб не повідомляти про одну покупку двічі), номер товару і час — нічого, що вказує на вас, ваш акаунт чи пристрій.
7. Дозволи
- Інтернет і стан мережі — щоб завантажити ролик, який ви вирішили подивитися, поговорити з Google Play про покупку та з Google Play Іграми, надіслати рейтинг (розділ 3) і запитати в нашого сайту, котра година (щоденний подарунок датується цією відповіддю, а не годинником телефону). Цей запит не несе нічого про вас чи вашу гру; як і будь-який запит у мережі, він досягає хостингу сайту, Cloudflare, з вашою IP-адресою, яку ми не зберігаємо і не використовуємо.
- Рекламний ідентифікатор (
com.google.android.gms.permission.AD_ID) — додає рекламна бібліотека, використовується як описано вище.
Гра не просить доступу до камери, мікрофона, місця, контактів чи сховища.
8. Діти
Granite Crown не призначена для дітей. У вітрині Play цільова вікова група — підлітки та дорослі; ми свідомо не обробляємо дані дітей.
9. Ваші права
Залежно від того, де ви живете (наприклад, за GDPR або законом України про захист персональних даних), ви можете мати право на доступ, виправлення, видалення чи обмеження обробки своїх даних і на скаргу до наглядового органу. Ваші ігрові дані — на вашому пристрої й під вашим прямим контролем; рядок рейтингу видалимо на запит (розділ 3). Щодо того, що обробляє Google як рекламний чи платіжний партнер, користуйтеся інструментами й політикою Google за посиланнями вище. З усім іншим пишіть на help@malrok.com.
10. Зміни
Якщо обробка даних зміниться — наприклад, якщо колись з'явиться збір звітів про збої, — цю сторінку та дату її чинності оновимо до того, як така версія потрапить у Play.